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盲盒经济是新兴消费IP吗?

2021年02月08日 21:24 发布人: Galaxy 1387

  网上有个段子:

某富豪宣布破产,但他的钱不是花在豪车、别墅或奢侈品上,而是用来购买艺术玩具——他家里堆满了潮玩。

 

  潮玩,潮流玩具,又称艺术玩具或设计师玩具。

  将艺术、设计、潮流、绘画、雕塑、街头潮流文化、IP等多元素,融入玩具这一特定“载体”。这种并非面向儿童的玩具,具有一定的文化内涵或背景故事,以此获得了各个年龄层的好感。

  其艺术收藏价值甚至大过玩乐性质。特定系列生产数量的限定、隐藏的爆款,让价值暴涨。

  以国内最大的潮玩集团POP MART (泡泡玛特)为例,POP MART 目前在国内有四百多家直营店,以及近三百家机器人店。自从2010年董事长兼创始人王宁创建了品牌以来,POP MART 已经卖出了几千万个系列产品,是大陆市场的拓荒者和成功的代表。

而POP MART 的成功,不得不说,依赖于年轻人的收集爱好和消费力。

 

  人人都有收集爱好

  还记得小浣熊方便面里附赠的108水浒好汉卡片吗?1999 年,小浣熊公司聘请专业画师绘制水浒卡片,制作精良。多少男孩立下集齐108张卡片的大志,花掉所有零花钱。

  而成为一代人共同的记忆的水浒卡,可能让数千万人卷入其中。据说,小浣熊公司挣到几个亿,用利润建起一栋办公大楼。

  而后,奇多如法炮制。在2000年发行一套以三国人物为主题的卡片,2002年发行的57枚战斗陀螺,还有暗金卡、亮银卡、少量的错版卡。

  近年来春节的“集五福”,在设计、收集和社交思路上,也有异曲同工之处。

集卡只是初级阶段。往后走,变形金刚、高达、EVA、乐高等等的玩具、手办、周边,游戏中的皮肤、武器,氪金族伴随90后的成长而发展壮大,95、00后消费能力更强,一开始就更细分和低龄化,拥有更大的变现空间。

 

  收集潮玩,为何让人上瘾?

  一是单价不贵,二是惊喜营销。

  盲盒是纯粹的惊喜制造机。

盲盒,源自日本,小纸盒里装着不同样式的玩偶手办。一般每种盲盒都会成系列按照季节售卖,每个系列都会有12个左右的款式,每个盒子上没有样式,只有打开才知道自己抽到什么。

 

  盲盒单价并不算高,如泡泡玛特,一般在39-69元之间,一个系列一般几百元。但它却像潘多拉的盒子,一旦打开,就在不知不觉中把你的钱包掏空。

  一是它的玩具往往只是一个载体,可以不断换装、更新系列,新品不断。

  二是每个系列中都有“隐藏款”。隐藏款并不被包含在常规系列中,抽中出现概率低,而且非常随机。很多时候,即使你一次性买了一大盒12款,都不一定能抽到隐藏款。

三是除了“隐藏款”这个必杀技之外,商家还会不时推出一些限量版,价格远高于普通版。类似扭蛋机,单价低冲动消费强,系列多、隐藏惊喜,复购强。

 

  目标客户群可以小到小学生,如Molly这类便宜兼可爱的盲盒,也可以大到艺术品收藏家,如KAWS、空山基这样的大神盲盒。

  买下一个盒子,但并不知道里面具体装的是什么。纪念款、限定版、隐藏版,扭蛋、盲盒就是一个惊喜营销,它本身自带神秘感,在打开盒子前,你都不知道里面装的到底是什么。

  如果把几款玩具赤裸裸地放到店里,想要哪个挑哪个,就不会那么想要了。

抽到不喜欢的想再来一次,总想要下一个下一个,就想上瘾了。

 

  上瘾,抓了消费心理。

  而产品设计,则塑造了新兴的IP

  潮玩大部分没有故事的依托,单纯以形象打动人。如Line Friends、KAWS,却拥有丰富的内容的延展性和玩法。比如换装,改装,交换等等。让拥有同种玩具的人,一起集娃,还可以换娃,改娃,形成线上线下的社群。

  价值和意义,本身就是人去赋予的。金钱价值只是一个刻度而已。而另一个刻度,则是时间。

  更多的人相信其价值,才可能流通和升值。而如果本来就是有资本的人,那么,他们的热爱、审美的加持,也能让藏品保值和升值。

  即使很多人觉得现代生活空虚、肤浅,但“不朽”,或许就附着在这些当代艺术玩具之上。其穿透时间的价值,体现在创意、工艺甚至内涵之上,也许将成为未来人类的“文化考古遗产”。今天揽客魔课堂的分享就到这里啦~